《卧龙吟》1月11日版本更新

  发布时间:2024-04-28 18:42:42   作者:玩站小弟   我要评论
亲爱的玩家:您好!《卧龙吟》将于2017年1月11日(周三) 23:00—1月12日(周四)3:00进行v1.8.3.0版本的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损 。

《卧龙吟》1月11日版本更新

亲爱的卧龙玩家:
您好!
《卧龙吟》将于2017年1月11日(周三) 23:00—1月12日(周四)3:00进行v1.8.3.0版本的吟月更新维护,维护时间可能提前或者顺延,日版请各位玩家及时下线,本更避免损失,感谢大家的卧龙配合,不便之处还望谅解!
维护时间:2017年1月11日(周三) 23:00—1月12日(周四)3:00
维护区服:全服
更新内容:
副本:新增副本 天公之怒-黄巾再起(过图奖励为:橙色龙玉*650,吟月成就奖励为:橙色龙玉*1230)

等级:开放等级235级,日版打败天公之怒-黄巾再起副本中的本更张角之后可升级

吞食天地:关闭吞食天地系统,改为每日可以直接领取功绩。卧龙

城池争夺战:一键挂机按钮更改为VIP8或者主城190级免费,吟月平时则20金币1次。日版

新手引导:主城可以升级时,本更会显示一个升级箭头。卧龙低于40级玩家的吟月副本入口会显示一个显眼的特效。

世界资源:大幅提升世界资源的日版产出。

信息面板:优化主界面的银币、粮食、战功和威望的显示。

府邸:寻访到商贾和富商百分百掉落名品。

酒馆:新增一键另寻他城的功能。

活跃度:移动鼠标可查看活跃度宝箱和签到宝箱的奖励内容。

战斗力:优化战斗力的显示。

仓库:刻纹仓库和名品仓库中的刻纹和名品改为可叠加。
装备仓库增加“一键领取”功能,可以一键领取所有待领取的装备,直到仓库满或者领取完毕为止,玩家也可以选中单件待领取的装备领取该件装备。

作坊:取消作坊卖出价格不能超过银库上限的限制。

武魂:开放鲲鹏之魂,可以在战斗中抵抗对手的无视防御攻击。

古代战场:修改说明,增加无法获得个人奖励的各种情况的说明。

道具:新增道具 贬值令,贬职令分为:初级贬职令,中级贬职令和高级贬职令。可以贬职任意一个招募的武将,并根据贬职令档次返回资源,初级为返回60%,中级为返回80%,高级为返回100%。
新增道具 暗金宝箱,可以开出烛阴装备、绿将顿悟材料、红将顿悟材料、万能技能书、名品、橙色龙玉等。

系统:新增老玩家回归系统,玩家达到130级或者以上,并且100天没有登陆的玩家进入游戏可查看到

系统:新增马场系统,
玩家主城160级后在府邸页面开放马场。
玩家可以在马场中可以驯养战马。
战马可以大幅提升所有上阵武将的物攻、物防、策攻、策防、战攻、战防属性。
通过驯养战马获取驯养经验可以提升星级,提升星级可以提升属性,满星后可以进行进阶。
进阶后可获得等阶加成,属性包括:暴击、反击、减伤、武将统率、武将武力、武将智力。作用于所有武将。
战马驯养到一定程度,可解锁新的战马。
详情见游戏中的“马场说明”。

优化:
武将更新头像,会根据武将的品质显示相应颜色的头像框。
美化红色品质武将的旗帜。

季节变化:更改四季奖励

春季:获得10军令
夏季:征收次数+12
秋季:地区的银矿和农田产量翻倍
冬季:玩家之间无法互相攻击,主城内红包数量增多

抗击海盗:优化抗击海盗的模式。

Ø 手动参战:手动参加的玩家奖励不再跟排名挂钩,而是根据个人积分数量获得不同档次的奖励,使得所有参与的玩家都能拿到奖励,并且低档奖励大于原先5~10名排名奖励,所有档次都增加了 “蓝将顿悟礼包”、“将魂”奖励。
挂机参战:用派遣3种不同“部队”自动参战的概念替换了1~3倍挂机概念,提高了每种档次挂机费用,同时大幅提高挂机收益。大概是原先的2倍,并且增加了战功、蓝将顿悟礼包、将魂等新奖励。

技能调整:

悬赏BUFF改为可以叠加回合数。
修正策反的特效。
震击修改错误的说明文字(减少防御55改为50)。
勇将修改为发动三次500士气的攻击,攻击略微下调。

兵种调整:

孤魂勇者吸血效果改为当回合不生效,持续2回合。


新增绿色武将:

王元姬:技能 激扬:增加队友50点士气,并恢复自身145点士气
获取途径:竞技场积分兑换
张 宁:技能 穿刺:[普通]对敌方全体造成高伤害
获取途径:竞技场积分兑换
张 角:技能 天崩:[计策]对敌方全体造成高伤害,并有概率陷入混乱1回合
获取途径:在天罚之阵副本中重新打败张角后可以在酒馆招募

新增红色顿悟武将:

王元姬:顿悟后技能变成清辉:增加友军25+0点士气并使我军全体获得月魂2回合,自身恢复50+0士气。
张 宁:顿悟后技能变成黄天诡道:[普通]攻击全体敌人,自身获得会心、死战和连战4回合,并获得1回合免疫伤害和负面效果。
张 角:顿悟后技能变成太平要术:[计策]全体计策攻击三次,眩晕敌方兵力最多的单位,给予兵力最少的敌人悬赏2回合,自身恢复50+0士气。
鲜于辅:顿悟后技能变成锐刃:[普通]直线攻击,回复自身50+0点士气,并增加己方200%物理攻击力,持续3回合。

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